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Zeitfresser

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Hauseigens hochgezogene, wahrscheinlich kaum verbuggte Spiele!

Ich bastle sämtliche Spiele und Anwedungen von Grund auf in Vanilla JavaScript und PHP. Warum ich mir das antue, weiß ich auch nicht so genau. Vielleicht weiß ich einfach gerne, was genau in den Programmen abgeht, die ich schreibe.

Nicht, dass mich das davon abhält, trotzdem keinen Durchblick zu haben. Denn sobald ein Block Code im Editor steht, wird er direkt aus dem Gehirn gelöscht. Anfangs war die Funktionsweise meiner Programme eine Sache zwischen mir und Gott. Jetzt weiß nur noch Gott, was zur Hölle ich da zusammen getippt hab.

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Schike macht Sachen

@unbloedsinn
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